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    Blender 'Object Oriented'

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    Blender 'Object Oriented'

    Mensagem  Admin em Qua Maio 18, 2011 6:21 pm




    Nesta semana iremos editar um nível de jogo previamente criado, onde o objetivo é:

    -Utilizar propriedades para fazer desaparecer objetos
    -Utilizar um sistema de pontuação (recolhendo objetos)
    -Utilizar programação através de blocos lógicos
    -Utilizar programação Python para criar uma barra de vida num personagem
    -Utilizar dois cenários do blender simultaneamente (Jogo e Overlay)
    -Terminar um jogo com dois finais (cenas: Nível Completo & Game Over)
    -Criar uma cena de inicio de jogo (Pressiona a tecla X para começar)
    -Aplicar sons


    Ficheiros para a aula (em actualização)




    2ª Actividade:

    [/center]

    Vamos criar algo deste tipo:


    Ficheiros compactados para esta aula



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