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    Blender AI - Aula 1

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    Mensagem  Admin em Qua Maio 18, 2011 6:02 pm




    Já vimos como importar e manipular objectos simples, criar cenários, mostrar e usar um rato personalizado em menus e sub-menus.

    Agora vamos dedicar um pouco de tempo à criação e utilização de personagens nos nossos jogos, mais precisamente, na inserção de Inteligência Artificial em objectos que interagem com o personagem do jogo.

    Podemos ver este simples exemplo primeira forma de IA:


    Para criar a cena acima temos de:



    Exercício:

    Devem aplicar blocos lógicos parecidos para que a câmara siga o personagem, assim:




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